K1·J1: Pilot
EZ:n asema muuttuu, kun M.C. ja kartelli löytävät yhteisen vihollisen.
K1·J2: Escorpion/Dzec
Mayansit vaativat vastauksia paikalliselta porukalta, kun rajan molemmin puolin sijaitsevat maailmat törmäävät.
K1·J3: Buho/Muwan
Kerhon liittolaissuhteita koetellaan. Galindon perhe turvautuu epätavallisiin menetelmiin.
K1·J4: Bat/Zotz
Uusi uhka Santo Padressa tietää kerholle uusia ongelmia—ja mahdollisuuksia.
K1·J5: Uch/Opossum
Uusi diili vaatii vaarallisia palveluksia Santa Madressa.
K1·J6: Gato/Mis
EZ todistaa kykynsä kokelaana. Molemmilla puolilla rajaa painitaan kovien ongelmien kanssa.
K1·J7: Cucaracha/K'uruch
Uusia salaisuuksia paljastuu, ja kerhon sisäinen eripura pahenee.
K1·J8: Rata/Ch'o
EZ:n menneisyys aiheuttaa edelleen ongelmia, mutta uudet kauhut laittavat asiat tärkeysjärjestykseen.
K1·J9: Serpiente/Chikchan
Reyesin perheen veriside murtuu, ja Galindon perhe päättää pelastaa mitä pelastettavissa on.
K1·J10: Cuervo/Tz'ikb'uul
Kerholla on syytä juhlaan, mutta suuret muutokset jättävät tulevaisuuden epävarmaksi.
