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Crunch - Traum und Albtraum in der Gaming-Industrie

GTA, Fifa, Assassin's Creed - alle kennen diese Spiele. Doch niemand weiß, wie sie gemacht werden. Was ist der Preis für ihren Erfolg? Und vor allem: Wer zahlt ihn? Die Gamedesigner Osama Dorias, Hannah Steinhauer und Jules erzählen von ihrer Leidenschaft

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