K1⋅J6: Yökyöpelit (S)
6/13. Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäinen Nakertaja ahmi Agenttiauton, Hossan putket ja Seija Soijan viikset. Syökö mahtikonna koko talon? Kuka estää? Tietysti Agenttinero Naru.
6/13. Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäinen Nakertaja ahmi Agenttiauton, Hossan putket ja Seija Soijan viikset. Syökö mahtikonna koko talon? Kuka estää? Tietysti Agenttinero Naru.